课程目标:
VRay是一种基于真实物理光度学灯光来计算的一种渲染插件,它的主要作用是制作材质与灯光,制作材质与灯光时能体现出它在这方面的很强的真实性、物理性和优越性,VRay完全的基于真实的光能传递来计算光子的反弹过程,采用的也是真实的天光GI系统。
课程内容:
一、软件安装及渲染器调用
1、常见渲染器对比简介
2、VR1.53的安装
3、VR的一个简单流程
4、室外阳光、天光的一般做法
5、光照贴图的保存和调出
二、操作流程
1、室内天光的一般做法
2、VLIGHT面光源的使用
3、光缓存LC模式学习
4、综合制作室内阳光和天光
三、材质调整
1、室内人工光源的基本做法
2、光度学灯光的参数学习
3、室内渲染流程
四、光源制作与调入
1、VR 材质的学习
2、VR的HRDI高动态贴图使用
3、产品的一般表现方法
4、焦散效果
五、细化调整
1、景深效果的实现
2、动画中VR的参数变化
3、VR物理相机和VRSUN
六、渲染输出综合实例
课时:40课时
学费:500元